home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Freaks Macintosh Archive / Freaks Macintosh Archive.bin / Freaks Macintosh Archives / Textfiles / zines / fuck / fuckvl09.sit / fuckvl09 Folder / FUCK0212.TXT < prev    next >
Text File  |  1996-06-18  |  14KB  |  215 lines

  1. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  2. =   F.U.C.K. - Fucked Up College Kids - Born Jan. 24th, 1993 - F.U.C.K.   =
  3. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  4.  
  5.                Instant and Willing Obedience to Orders
  6.                ---------------------------------------
  7.  
  8.      The blaring notes of Revillie fill the air along with the Drill
  9. Instructor's grating voice.  "Get Up! Get Up! Get Out of Bed!! Get 
  10. Up!"  And so another day in Marine Corps Recruit Training begins.
  11.      You throw back the covers, leap (or more likely stumble) out of 
  12. bed and get on post. (Post being directly in front of your foot locker.)
  13.      First a count off. Heads snap to the right and back to the front 
  14. as each recruit shouts out his number in turn. Then starboard <right> 
  15. side takes to making their racks <beds> while port <left> side shuffles 
  16. off to the head <bathroom>.
  17.      30 seconds for the top bunk and 30 seconds for the bottem bunk, 
  18. and then the sides change over and starboard side mobs to the head and 
  19. packs in like a heard of cattle, trying to piss, splash water on your face 
  20. and wake the fuck up in 60 seconds. As the Drill Instructors are fond of 
  21. saying, it's 2 to a pisser and 3 to a shitter, referring to how many people 
  22. should be pissing in a toilet at a time.
  23.      Shuffle back out and get on post, standing at the POA (Position 
  24. of Attention), and await the next command, which will inevitably be some 
  25. form of "Get Dressed."
  26.      The command is barked and all 70 recruits turn simultaneously 
  27. and grab their socks. 5 seconds for each sock...20 to get your camoflage 
  28. trousers on and if the DI is in a semi-good mood you might be lucky and get
  29. 10 seconds to tighten your belt. Then 20 more seconds for your camoflage
  30. blouse and 10 more for each shoes or 20 if it you have to wear boots.
  31. Finally, 10 seconds to get the rest of your stuff put away and get back
  32. on post.
  33.      You didn't finish in time? Very well, you'll be doing a few 
  34. extra push-ups later in the day.
  35.      Now it's time to turn to a clean up. Foot lockers are carried to 
  36. the center of the squad bay and everyone grabs their scuz <scrubbing> 
  37. brush and posts themselves against the wall behind their racks.
  38.      "Prepare To Sweep!"..."PREPARE TO SWEEP AYE AYE SIR!!"...70 
  39. scuz brushes are lifted high in the air. "Sweep!" 70 scuz brushes move 
  40. swiftly downward and the wooden edges smack the deck <floor>. You don't want 
  41. to hit the deck all together, eh? Very well..stand up and do it again. Up 
  42. and down until the DI is satisfied by a loud singular whack and then the 
  43. recruits make a mad dash to front post on hands and knees, arms flailing 
  44. around wildly in an attempt to sweep out all the dust from underneath the 
  45. racks.
  46.      Then scuz brushes are put up and cleaning supplies are snatched 
  47. from the whiskey locker <storage closet>. The entire floor must be swept, 
  48. mopped and sprayed with "Smell Good" <cheap cologne>. Every portal <window> 
  49. must be spotless and every mirror must sparkle. There better not be a smudge 
  50. on any piece of chrome or brass in the squadbay. You'd just as well tell the 
  51. DI to go to hell as miss a speck of dust.
  52.      Clean up is secured and everyone grabs their covers <hats> and 
  53. war belts and swarm out to the street and fall into platoon formation 
  54. <four columns>.  No running in the squadbay, but once you bust that hatch 
  55. <door>, your legs better be pumping double time. And woe is the poor fool 
  56. that forgets to put a cover on his grape <head> as he steps out the door.
  57.      40 inches back to chest, pefectly covered and aligned. If you 
  58. can see the head of the person in front of the recruit directly in front of 
  59. you, then you are wrong. If you are not perfectly aligned with the body of 
  60. the recruit to your right, then you are wrong. Stand at the POA, head and 
  61. eyes straight to the front.
  62.      FORWAARD HARCH! Left, Left, Left, Right, Left. Keep your eyes 
  63. off the deck. Swing your arms 6 to the front and 3 to the rear. Lean back
  64. and stop bouncing. Point the toe and drive the heel. COLUMN LEFT...HARCH!! 
  65. Turn to the left by pivoting on the right foot. PLATOON HALT! Step-Freeze.
  66.      4, 3, 2, 1 attack the Mess Hall!! FOUR, THREE, TWO, ONE ATTACK 
  67. THE MESS HALL AYE AYE SIR!! Each column files off at top speed, lining up at 
  68. the hatch of the Mess Hall. Heel to toe, you should be touching the 
  69. canteen on the back of the person's belt in front of you.
  70.      One by one the recruits file into the Chow Hall. Shoulder to 
  71. shoulder, fill in the gaps. Grab a carrying tray. Grab a serving tray. Grab 
  72. silverware (Only One Piece of Silver Recruits). Forearms parallel to the
  73. deck. One shot One kill. If you don't get what you want on your first try,
  74. then you missed.
  75.      You shout to the serving recruit what it is that you want and he 
  76. plops it down on your tray and you file on down the serving line, trying 
  77. your best to stay shoulder to shoulder with the guy beside you.
  78.      GANG WAY, DRILL INSTRUCTOR!! BACK OFF THE LINE!! Everyone backs 
  79. away from the service table as a Drill Instructor makes his way along the 
  80. line. As soon as he passes, you jump right back where you were, get the 
  81. rest of your food and sit down at a table in your platoon's assigned area.
  82.      You stare intently at your food. You don't want to get bitched 
  83. at for eyeballing the chow hall. You gulp down your pancakes and scrambled 
  84. eggs and then get up and go to the drink line and grab a glass of 
  85. chocolate milk.
  86.      You've scarcely finished your last drink of milk when you hear 
  87. the DI informing you that you're done. You jump to your feet, grab your war 
  88. belt from the back of your chair, snap it around your waist, grab 
  89. your tray and head towards the exit. You dump off your trash and dirty
  90. dishes and then rush out the door and fall back into your place in formation.
  91.      March back to the house and now it's time for PT. You reverse 
  92. the dressing process and then throw on a jock, pair of shorts and a
  93. T-shirt and fall back outside on the street in formation.
  94.      It's a short 1/2 mile or so jog to the PT field, where you 
  95. stretch out and do various exercises.
  96.      OUR NEXT EXERCISE IS SIDE STRADDLE HOPS <jumping jacks>. I'LL 
  97. COUNT THE CADENCE. YOU COUNT THE REPETITIONS. WE WILL DO 15 OF THEM. READY. 
  98. BEGIN! 1-2-3 "One Sir!" 1-2-3 "Two Sir!" ...1-2-3 "Fifteen Sir!". One idiot 
  99. loses count and begins his sixteenth repetition. VERY WELL, YOU WANT TO 
  100. KEEP GOING? EVERYBODY DROP AND GIVE ME 10 PUSH-UPS. The entire series of 
  101. 200+ recruits hits the dirt simultaneously, sending up a small cloud of 
  102. dust.
  103.      Daily routine completed, it's time for the actual PT now. Today 
  104. it's the circuit course, which consists of various stations from military 
  105. press to incline push ups to dips and sprinting between stations. Once 
  106. that's completed, it's a 3 mile run and then back to the house and into the 
  107. rain room <shower>. Walk in one end single file and while turning, make 
  108. your way around and out the other end. Dry off on your way out the door and 
  109. get on post and get dressed.
  110.     
  111.      What you've just read is an fairly accurate description of an 
  112. average day in Marine Corps Boot Camp. And that's only the first three of 
  113. sixteen hours. Everything you do is training for combat. No hesitation. 
  114. Instant and willing obedience to orders. You question your superior, and
  115. you're dead. You mess up and you or someone else depending on you is dead.
  116. You fall asleep on guard duty and your entire platoon is slaughtered in
  117. their sleep.
  118.      Instant and willing obedience to orders. When you're told to sit,
  119. you drop like a rock. And when you hit the floor, you freeze in whatever 
  120. position you landed in until the DI gives you permission to adjust. 
  121.      Discipline. When you're standing at the POA, you don't move. If 
  122. you scratch your nose, then you're gonna do the same thing while lying in 
  123. a bush in the middle of the fucking jungle while praying that the communist 
  124. bastard standing less than 30 feet away from you doesn't see through your 
  125. camoflage. You breath too heavily and you might be spotted. You scratch your 
  126. nose, and you're dead.
  127.      And you aren't allowed to laugh or smile under any circumstances.
  128. If you can't keep your bearing in training, how do you expect to keep 
  129. from losing it in battle? If you smile, then you must be enjoying boot 
  130. camp, which means the DIs aren't doing their jobs properly, which means 
  131. they get bitched at. And when a DI gets bitched at, the entire platoon pays.
  132.      There's also no longer a first or second persons. You are 
  133. forbidden from using the words I, me, you, we and us. It's not "I need to
  134. piss", it's "this recruit needs to piss."  It's not about being an
  135. individual, it's about teamwork. And you'd best not forget that Sir at
  136. the end of every sentance.
  137.  
  138.      And the DIs have all kinds of little games to promote obedience. 
  139. You can't get your boots on before the count reaches zero? Very well, 
  140. hold 'em straight out in front of you for 10 minutes and then try again.
  141.      And if the games don't work, there's always Incentive Training 
  142. aka the dreaded IT. The Incentive in IT is that "if this recruit doesn't
  143. fuck up, then this recruit won't be ITd, hence this recruit better try
  144. harder."
  145.      Here's an example of a typical IT session. You're told to empty
  146. your pockets and go up to the class room area in the front of the squad 
  147. bay. (Or if you're in deep shit, then you'll get to make a dirt call.)
  148.      The DI that's ITing you issues the commands and the faster you 
  149. obey them, the more likely you are to get out of the IT session a hell of 
  150. a lot quicker.
  151.      JUMP! "Jump Aye Aye Sir!". You quickly begin Side Straddle 
  152. Hopping at a pace roughly four times faster than normal. STOP! "Stop Aye
  153. Aye Sir!" and you freeze. Instant and willing obedience to orders.
  154.      JUMP! and it begins again. FASTER! "Faster Aye Aye Sir!" 
  155. FASTER!!! "Faster Aye Aye Sir". STOP! "Stop Aye Aye Sir!" PUSH! "Push
  156. Aye Aye Sir!" 
  157. UP--DOWN--UP--DOWN--UP--DOWN--UP--DOWN--UP-------DOWN-UP-----DOWN-UP. 
  158. And so on and so on. I've seen IT sessions go as long as an hour and a half.
  159.  
  160.      IT is the ultimate in deprogramming enhancers. Even the most 
  161. rebelious recruits will succumb after a few IT sessions. My own rackmate
  162. used to get ITd 3 times a day simply because the DIs thought he was a
  163. slacker.
  164.      Our Senior Drill Instructor actually told us once that "the 
  165. Marine Corps doesn't brainwash you, we just prepare you for combat."
  166. That's like saying "alcohol doesn't kill brain cells, it just makes
  167. them unusable." No matter what you call it, you still come out with a
  168. lower intelligence than before (in both cases).
  169.      Instant & willing obedience may be detrimental to proper conduct in
  170. battle, but, at least to me, it's not worth losing my individualism 
  171. for. (Hence I'm no longer in boot camp, but that's another file). Someone 
  172. has to protect our country's liberty, but how can you effectively defend 
  173. something you were forced to give up yourself?
  174.      It takes guts to go out and win a war, but even if your side is
  175. undoubtably right, will you look back with pride in what you 
  176. accomplished or with bitterness at giving up your life so that millions
  177. of others wouldn't have to and not receiving a single thank you for doing
  178. such? Sure, you did some great things...now was it worth the price of your
  179. own freedom?
  180.  
  181. --InVerse
  182.  
  183.  
  184. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  185. = Questions, Comments, Bitches, Ideas, Rants, Death Threats, etc etc...   =
  186. = Internet : jericho@dimensional.com                 (Mail is welcomed)   =
  187. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  188. =                  gote land            +27.31.441115                     =
  189. =                  Arrested Development +31.77.3547477                    =
  190. =                  Global Chaos         +61.2.681.2837                    =
  191. = Chemical Persuasion  203.324.0894    Undrgrnd Indust/Inc. 207.490.2158  =
  192. = Damnation            212.861.0580    that stupid place    215.985.0462  =
  193. = Hacker's Haven       303.343.4053    PheedbacK            303.782.0893  =
  194. = E.L.F.        (NUP)  314.272.3426    Misery               318.625.4532  =
  195. = Dungeon Sys. Inc.    410.263.2258    Psykodelik Images    407.834.4576  =
  196. = Paradise Lost        414.476.3181    Black SunShine       513.891.3465  =
  197. = underworld_1995.com  514.683.1894    Digital Fallout      516.378.6640  =
  198. = PSYCHOSiS            613.836.7211    Bad Trip             615.870.8805  =
  199. = Plan 9               716.881.3663    suicidal chaos       718.592.1083  =
  200. = Damaged              801.944.7353    The Death Star Bar   805.872.3151  =
  201. = Purple Hell          806.791.0747    Atrocity Exhibition  905.796.3385  =
  202. = Phoenix Modernz      908.830.8265    The Keg              914.234.9674  =
  203. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  204. = Files through Anon FTP  FTP.DIMENSIONAL.COM/users/jericho/FUCK          =
  205. =                         FTP.PRISM.NET/pub/users/mercuri/zines/fuck      =
  206. =                         FTP.WINTERNET.COM/users/craigb/fuck             =
  207. =                         FTP.GIGA.OR.AT/pub/hackers/zines/FUCK           =
  208. =                         ETEXT.ARCHIVE.UMICH.EDU - /pub/Zines/FUCK       =
  209. =                         FTP.DIMENSIONAL.COM - /users/rage/zines/fuck    =
  210. = Files through WWW: http://www.dimensional.com/~jericho                  =
  211. =                    http://command.com.inter.net  (DisordeR's User Page) =
  212. =                    http://www.prism.net/zineworld/fuck/                 =
  213. =-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=-=
  214.  
  215.